Shikai: Suzumushi (清虫, lit. Grillo). No hay diferencia física apreciable entre su zanpakutō y la liberación shikai.
- Habilidad Especial del Shikai: Suzumushi tiene dos comandos de Shikai, lo que la mayoría de los Zanpakutō no poseen:
- Gorjea Con este comando ejerce su primera habilidad y proyecta una sombra de blanco y negro sobre una área muy extensa, dejando a su oponente inconsciente. En realidad se trata de un onda de sonido que aparentemente es capaz de mover cosas, como se vio recientemente en el capitulo 280 en cual Tousen solamente hace un llamado a su Zanpakuto y esta instantaneamente reacciona con una onda de sonido leve en el aire expulsando las cadenas de Hisagi que la tenian sujetada.
- Destroza sus miembros (, shishi o tsubusu yo ): Cambia a Suzumushi segundo estilo: Benihikō (清虫二式:紅飛蝗, 'suzumushi nishiki: Benihikō' lit. Saltamontes Carmesí). Suzumushi vibra momentáneamente y, a continuación, Tōsen mueve su espada alrededor de él en forma de circulo, creando un camino de cien espadas. Estas caen en forma de lluvia sobre su oponente.
Habilidad Especial del Bankai: Cualquier persona que se encuentre dentro de la carpa pierde todos sus sentidos (incluida la captación de reiatsu) excepto el tacto. Además, Tōsen no puede realizar técnicas especiales mientras su bankai esté liberado. Sin embargo, la persona que sujeta a Suzumushi es inmune al efecto del bankai, incluso si el rival del que la sostiene toca la espada, el efecto del bankai queda anulado por completo mientras se mantenga el contacto. La duración del bankai es indeterminada, dura lo que desea Tōsen. No obstante, si Tōsen recibe una considerable cantidad de daño, la "Carpa" se destruye automáticamente.